Empresas y educación, nuevas vetas para los desarrolladores de videojuegos

Empresas y educación, nuevas vetas para los desarrolladores de videojuegos

Luis Coarita espera impaciente por su turno, no le importa la fila que da vuelta al stand, ni el tiempo que demora para probar las gafas de realidad virtual y experimentar la adrenalina que despierta al probar el juego. El desarrollo de videojuegos ha encontrado un nicho en el mundo empresarial y de marketing, generando… Continuar leyendo →

Estudiantes de Unifranz El Alto brillan en el Reto Internacional LabSag

Estudiantes de Unifranz El Alto brillan en el Reto Internacional LabSag

Los estudiantes de Ingeniería Comercial de Unifranz El Alto se colocaron entre los dos mejores equipos del Reto Internacional LabSag, un simulador empresarial que permite al estudiante experimentar situaciones del mundo real, tomar decisiones cruciales y desarrollar sus habilidades gerenciales. La competencia reunió a las mejores universidades de Latinoamérica donde cada decisión puede llevar al… Continuar leyendo →

Estudios de contaminación de agua, control de incendios y exploración espacial se coronan en el NASA Space Apps de El Alto

Estudios de contaminación de agua, control de incendios y exploración espacial se coronan en el NASA Space Apps de El Alto

Un sistema para medir la contaminación de las aguas en tiempo real, una herramienta para el mapeó de incendios global y un juego que plantea la exploración espacial fueron los tres proyectos ganadores del NASA Space Apps Challenge que se realizó en la Universidad Franz Tamayo, Unifranz, El Alto. Space Apps Challenge es una competencia… Continuar leyendo →

La gamificación no es jugar por jugar, sino facilitar el desarrollo de competencias

La gamificación no es jugar por jugar, sino facilitar el desarrollo de competencias

Si hay algo que siempre ha caracterizado a los jóvenes es su ímpetu y ganas por lograr nuevos conocimientos para enfrentar su futuro profesional. En la actualidad, el acelerado avance tecnológico, los está obligando a ser más exigentes para que esos aprendizajes sean significativos y les sirvan para toda la vida. Esta coyuntura está desafiando… Continuar leyendo →

Gamers de La Paz, Cochabamba y Santa Cruz se repartieron los títulos del torneo apertura E-sports de Unifranz

Gamers de La Paz, Cochabamba y Santa Cruz se repartieron los títulos del torneo apertura E-sports de Unifranz

Jóvenes gamers de La Paz, Cochabamba y Santa Cruz ganaron los tres títulos: FIFA 23, Dota 2 y Valorant, del torneo apertura E-sports de la Universidad Franz Tamayo, que por casi un mes reunió a casi un millar de competidores “Terminamos esta primera etapa y se cumplió la expectativa creada al comienzo del torneo. Fueron… Continuar leyendo →

Las nuevas tecnologías marcan las tendencias educativas en 2023

Las nuevas tecnologías marcan las tendencias educativas en 2023

Las nuevas tecnologías están transformando el mundo a un ritmo acelerado y la educación no es la excepción. Los estudiantes de hoy están creciendo rodeados de tecnología y están acostumbrados a aprender de formas nuevas e innovadoras. Según Ariel Villarroel, responsable de la Jefatura de Enseñanza Aprendizaje (JEA) de la Universidad Franz Tamayo, Unifranz, esta disrupción tecnológica… Continuar leyendo →

Torneo E-sports de Unifranz despierta el potencial gamer de Bolivia

Torneo E-sports de Unifranz despierta el potencial gamer de Bolivia

Con tres títulos en disputa y cientos de promesas en competencia, la segunda versión del Torneo E-sports de Unifranz genera gran expectativa en los gamers de Bolivia, a un día de su estreno. El evento es único porque seleccionará a los representantes nacionales para los próximos juegos panamericanos en Chile. La afición en Cochabamba vive… Continuar leyendo →

E-sports Unifranz descubrirá a la élite gamer para torneos internacionales

E-sports Unifranz descubrirá a la élite gamer para torneos internacionales

Conectados en red, cientos de gamers de Bolivia y otros países pondrán a prueba, desde el 5 de julio, skills (habilidades) desarrolladas con el mando o teclado, su misión es ganar los tres títulos en disputa de los E-sports de la Universidad Franz Tamayo, Unifranz, que quiere descubrir a toda la élite de deportistas para torneos… Continuar leyendo →

Edutainment: una forma innovadora y divertida de aprender

Edutainment: una forma innovadora y divertida de aprender

Por Rene Castellon ¿Es posible educar y entretener al mismo tiempo? La respuesta es sí. Existe una forma de educación que combina el placer del entretenimiento con la adquisición de conocimientos y habilidades: el edutainment. El edutainment es la unión de los términos “educación” y “entretenimiento”. Esta modalidad utiliza elementos y técnicas de entretenimiento para educar e… Continuar leyendo →

El juego como estrategia de aprendizaje

El juego como estrategia de aprendizaje

El juego aplicado en la educación permite a los estudiantes explorar, experimentar, expresarse y relacionarse con otros, mientras adquieren conocimientos y habilidades de forma divertida y significativa. Es una forma de aprovechar el potencial lúdico y creativo de los estudiantes de cualquier edad, niños, adolescentes y adultos, para facilitar su desarrollo cognitivo, emocional y social,… Continuar leyendo →

La gamificación: utiliza el juego para mejorar el aprendizaje

La gamificación: utiliza el juego para mejorar el aprendizaje

La práctica docente se enfrenta a una urgente reinvención. Al igual que las metodologías de enseñanza, deben adaptarse a los nuevos contextos para lograr aprendizajes significativos. Las universidades van rumbo a ese camino. Están cambiando y asumiendo procesos innovadores con el uso de nuevas metodologías para el aprendizaje. Los docentes recurren a técnicas y estrategias nuevas… Continuar leyendo →