Estudiante de Unifranz crea una guía con animaciones en tres dimensiones

By Antonio Ortega

Brian Condori Marza se siente atraído por lo que va más allá de lo plano y convencional. Para él, el mundo debe ser observado y comprendido en varias dimensiones. Estudia Diseño Gráfico y Producción Crossmedia en la Universidad Franz Tamayo, Unifranz La Paz, y a finales de 2024 presentó un trabajo innovador: una Guía de Topología, con la que logró una calificación perfecta en su examen de Proyecto de Grado.

Las animaciones en 3D son herramientas visuales que permiten representar objetos, personajes y escenas en entornos tridimensionales, con múltiples aplicaciones en diferentes sectores. En el entretenimiento, se utilizan para crear mundos, personajes y efectos visuales en películas, series y videojuegos. También se emplean en simulaciones y entrenamientos, ayudando a entrenar profesionales en áreas como medicina, aviación o ingeniería en entornos controlados.

Además, las animaciones en 3D tienen aplicaciones en la visualización de productos y proyectos en industrias como el diseño y la arquitectura, permitiendo ver cómo quedarán las creaciones antes de ser fabricadas. En publicidad y marketing, se utilizan para captar la atención del público con gráficos atractivos, mientras que en educación y divulgación científica facilitan la comprensión de conceptos complejos de manera clara y didáctica.

Brian explica que hace tiempo le interesaba crear personajes que cobraran vida en tres dimensiones.

“Me di cuenta de que muchos de mis compañeros tenían dificultades para animar a sus personajes, y el problema principal era la estructura geométrica específica para la animación, conocida como topología. Fue entonces cuando decidí crear una guía sobre este tema, impulsado por mi curiosidad y mis experiencias”, comenta Condori.

Como era de esperar, el proyecto no fue sencillo. Requirió una extensa investigación, y le llevó tres años completarlo. Durante ese tiempo, Condori tuvo que profundizar en áreas fuera de su carrera, como la anatomía humana, para poder desarrollar una comprensión más completa de los modelos tridimensionales. “No existe ninguna normativa ni estandarización sobre el tema. El proceso de modelado tiene un enfoque artístico, pero sí existen principios básicos que deben seguirse. Encontré muy pocos autores que hablaran de esto, y los que lo hacían, lo hacían en inglés, por lo que tuve que traducir la información”, explica el joven creador.

Iyorbanka Cuiza, directora de la carrera de Diseño Gráfico y Producción Crossmedia, destaca la calidad del trabajo de Condori: “En la defensa de su Proyecto de Grado se valoraron sus sólidos conocimientos teóricos en el área de Modelado Digital y Animación, su destreza en el manejo del software Blender y su habilidad para desenvolverse en la defensa ante el tribunal. Además, las preguntas del jurado fueron respondidas de manera impecable”.

Este proyecto de Condori tiene un gran potencial de aplicación, especialmente en áreas como la medicina, donde podría servir como base para representar sistemas del cuerpo humano o visualizar órganos y estructuras internas. No obstante, su visión es aún más amplia. El creador señala que su trabajo podría ser útil en la industria publicitaria y en la creación de personajes corporativos, abriendo nuevas posibilidades para el diseño gráfico en diversas áreas.

Cuiza añade que Condori es uno de los estudiantes más destacados de la carrera, quien ha demostrado un desarrollo notable en el área de Multimedia y Producción Digital. Su dedicación y esfuerzo constante por mantener un rendimiento académico excepcional lo llevaron a defender su Proyecto de Grado con gran éxito. “Brian ha demostrado su capacidad intelectual y los altos estándares que la Unifranz le ha ayudado a alcanzar”, afirma la directora.

Con 25 años, Condori ha trabajado en diversas agencias de publicidad y empresas, y actualmente es freelance. Recientemente, colaboró con la cineasta boliviana Violeta Ayala en un proyecto de realidad aumentada para la película Awichas. También ha creado animales robotizados en 3D. “Mi sueño es trabajar en un estudio de animación, pero en Bolivia hay pocos y es difícil ingresar a esta industria. Ahora estoy planeando realizar especializaciones o maestrías, con el objetivo de ingresar a este campo en el extranjero”, revela.

La carrera de Diseño Gráfico y Producción Crossmedia en Unifranz permite a los estudiantes desarrollar habilidades en la creación de imágenes, diseños y mensajes que impacten a diversas audiencias. Esta formación se enfoca en la creatividad visual y la comunicación efectiva, aspectos fundamentales que los futuros profesionales deben dominar en un mundo cada vez más digitalizado.

El trabajo de Brian Condori no solo destaca por su innovación, sino también por su capacidad de abordar y resolver problemas complejos en un área técnica y artística como el modelado 3D. Su esfuerzo y dedicación son un ejemplo claro de cómo la investigación y la creatividad pueden dar lugar a proyectos de gran relevancia en múltiples disciplinas.

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