{"id":90275,"date":"2022-04-21T08:53:44","date_gmt":"2022-04-21T12:53:44","guid":{"rendered":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/?p=90275"},"modified":"2022-04-21T08:54:47","modified_gmt":"2022-04-21T12:54:47","slug":"videojuegos-un-mercado-en-potencia-para-los-creativos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/pt\/blog\/videojuegos-un-mercado-en-potencia-para-los-creativos\/","title":{"rendered":"La industria Gamer, un mercado internacional para los creativos"},"content":{"rendered":"<p>El 29 de noviembre de\u00a01972,\u00a0<a title=\"Nolan Bushnell\" href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Nolan_Bushnell\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nolan Bushnell<\/a>\u00a0lanz\u00f3 al mercado \u00ab<i>Pong\u00bb,\u00a0<\/i>el primer videojuego desarrollado por ATARI. Este videojuego basado en el deporte de\u00a0<a title=\"Tenis de mesa\" href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Tenis_de_mesa\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tenis de mesa<\/a>\u00a0(o\u00a0<i>ping pong<\/i>) fue un hit, desde entonces los Videojuegos han tenido un crecimiento notable y hoy la industria se ha consolidado como un universo de posibilidades para la creatividad. La ilustraci\u00f3n de los personajes, la animaci\u00f3n de los mismos y el dise\u00f1o de la mercanc\u00eda que se desarrolla entorno a cada videojuego son algunas de las opciones a las que los profesionales creativos pueden acceder para explotar su talento.<\/p>\n<p>Dos artistas Unifranz viven el sue\u00f1o de muchos j\u00f3venes al formar parte del universo gamer Adri\u00e1n Ortiz, estudiante de quinto semestre de Dise\u00f1o Gr\u00e1fico en la Sede Cochabamba, actualmente trabaja como Lead Artist de Arte en Mampel Skyliner, una empresa de Videojuegos que trabaja a nivel internacional. De igual manera\u00a0Sebasti\u00e1n Pastor, quien ya es licenciado en Publicidad y Marketing de la Sede La Paz actualmente se encuentra haciendo un M\u00e1ster de <em>Grafismo para Videojuegos<\/em> en el Conservatorio Nacional de Arte en Francia. Ambos conversaron en nuestro podcast \u00abNaci\u00f3n Disruptiva\u00bb mira el episodio ac\u00e1:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/RpxOPz2VQWU\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>Ambos han logrado tener experiencias trabajando de cerca en la industria creativa de los videojuegos. Sebasti\u00e1n inici\u00f3 involucr\u00e1ndose ilustraci\u00f3n y pero al intentar desarrollar videojuegos comenz\u00f3 a capacitarse en animaci\u00f3n. Durante un taller conoci\u00f3 a\u00a0A\u00efda del Solar, quien ser\u00eda su mentora. La\u00a0experta en contenido de juegos lo recomend\u00f3 a un programa de Desarrollo de Series Animadas en Dinamarca antes de su maestr\u00eda actual.<\/p>\n<p>Sebasti\u00e1n recomienda a los j\u00f3venes interesados en trabajar en el rubro capacitarse constantemente Indagar y auto aprender con herramientas y\u00a0 talleres que ofrecen organizaciones como la\u00a0<a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/AsociacionBolivianaVideojuegos\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Asociaci\u00f3n Boliviana de Videojuegos ABV.\u00a0\u00a0<\/a><\/p>\n<p>Adri\u00e1n por su parte cuenta que inici\u00f3 ilustrando personajes para luego aprender a animar y ahora se dedica tambi\u00e9n al dise\u00f1o de escenarios y al User Experience Ux. Dale click al video y conoce m\u00e1s sobre la experiencia de este talentos\u00edsimo ilustrador:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"YouTube video player\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3CTrTPbj5Ao\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>0.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El 29 de noviembre de\u00a01972,\u00a0Nolan Bushnell\u00a0lanz\u00f3 al mercado \u00abPong\u00bb,\u00a0el primer videojuego desarrollado por ATARI. Este videojuego basado en el deporte de\u00a0tenis de mesa\u00a0(o\u00a0ping pong) fue un hit, desde entonces los Videojuegos han tenido un crecimiento notable y hoy la industria se ha consolidado como un universo de posibilidades para la creatividad. 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