{"id":298635,"date":"2024-06-14T12:12:25","date_gmt":"2024-06-14T16:12:25","guid":{"rendered":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/?p=298635"},"modified":"2024-09-24T12:54:28","modified_gmt":"2024-09-24T16:54:28","slug":"trabajar-metaverso-empresas-se-adentran-en-espacios-virtuales-y-pagan-dinero-real","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/pt\/blog\/trabajar-metaverso-empresas-se-adentran-en-espacios-virtuales-y-pagan-dinero-real\/","title":{"rendered":"\u00bfTrabajar en el metaverso? Empresas se adentran en espacios virtuales y pagan dinero real"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por Manuel Filomeno<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Imagina despertarte en la ma\u00f1ana, realizar tus quehaceres cotidianos, servirte un caf\u00e9 y encender la computadora para entrar en otro mundo, uno en el que eres un avatar que ya viste uniforme, ya est\u00e1 frente a un mostrador virtual y los clientes, tambi\u00e9n a trav\u00e9s de avatares, se acercan a tu estaci\u00f3n de trabajo para comprar. Est\u00e1s trabajando, pero en el metaverso.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Esta nueva tendencia est\u00e1 creciendo en entornos virtuales como Roblox, una plataforma de juegos que permite la creaci\u00f3n de juegos y experiencias en su propio metaverso. Este enfoque no solo ofrece una nueva\u00a0experiencia de compra\u00a0para los clientes, sino que tambi\u00e9n crea oportunidades de empleo para jugadores mayores de 18 a\u00f1os.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">\u201cLa tecnolog\u00eda como tal est\u00e1 transformando varios \u00e1mbitos no quedando exento el laboral. La manera en la que tradicionalmente se realizaban los procesos laborales han evolucionado a ra\u00edz de la pandemia que nos tuvo m\u00e1s de un a\u00f1o en medio de la virtualidad, generando nuevas ideas y formas de trabajar\u201d, explica Madelina Loza, docente de la carrera de Ingenier\u00eda de Sistemas de la Universidad Franz Tamayo, Unifranz.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Aunque un metaverso completamente desarrollado a\u00fan no existe, plataformas como Second Life, VRChat y Roblox se acercan cada vez m\u00e1s a esta visi\u00f3n. El metaverso se ha convertido en un entorno digital donde los usuarios pueden interactuar, trabajar y jugar en espacios virtuales, atrayendo una creciente atenci\u00f3n y recursos tanto de empresas tecnol\u00f3gicas como de marcas globales.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">La idea de metaverso est\u00e1 siendo fuertemente impulsada por empresas como Meta, Microsoft y Nvidia que invierten miles de millones de d\u00f3lares en crear plataformas que permitan experiencias inmersivas y conectadas.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Seg\u00fan Statista, se estima que el n\u00famero de usuarios del metaverso alcanzar\u00e1 los 690 millones en 2024 y podr\u00eda superar los 1.000 millones para 2025, con los videojuegos siendo el \u00e1rea de mayor relevancia.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><b>Una tienda virtual<\/b><\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">La multinacional sueca de muebles y decoraci\u00f3n, IKEA, anunci\u00f3 en pasadas semanas la apertura de una nueva tienda virtual en la plataforma de juegos Roblox, para lo cual lanz\u00f3 una convocatoria laboral con pago para jugadores mayores de edad.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">La tienda virtual, que se encuentra en Roblox, permitir\u00e1 a los usuarios navegar por los pasillos de una r\u00e9plica virtual de una tienda f\u00edsica, explorar miles de productos y decorar su propio espacio dentro de Roblox con muebles de la marca. Adem\u00e1s, los usuarios podr\u00e1n interactuar con otros jugadores, participar en eventos y minijuegos, y, lo m\u00e1s innovador, los empleados virtuales tendr\u00e1n la oportunidad de ganar dinero real por completar tareas y trabajar en la tienda virtual<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Para gestionar su tienda virtual en Roblox, la multinacional lanz\u00f3 un proceso de selecci\u00f3n para contratar a empleados virtuales. Estos empleados tendr\u00e1n la misi\u00f3n de atender a los clientes, responder preguntas, organizar eventos y mantener la tienda en orden. La empresa planea contratar a 10 personas, quienes recibir\u00e1n un pago de 14,8 euros por hora, tomando en cuenta una jornada laboral de ocho horas, este salario equivaldr\u00eda a, aproximadamente, 880 bolivianos al d\u00eda.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">En el pasado, otras marcas de\u00a0<i>retail\u00a0<\/i>(minorista) ya hab\u00edan incursionado en el metaverso. En 2022, marcas como\u00a0Gucci\u00a0comenzaron a vender ropa virtual y\u00a0H&amp;M\u00a0lanz\u00f3 una colecci\u00f3n virtual a trav\u00e9s del conocido juego de simulaci\u00f3n social \u201cAnimal Crossing\u201d, de Nintendo.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Otra marca potente, como\u00a0Nike, cre\u00f3 su propio universo virtual en Roblox, llamado\u00a0Nikeland, un lugar donde se puede acceder a distintos recintos deportivos y los usuarios pueden comprar zapatillas de la marca a sus avatares para participar en distintas competiciones.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">En\u00a0Nikeland\u00a0los usuarios pueden probar los nuevos productos de la marca con sus avatares y despu\u00e9s adquirirlos en el mundo real. Tambi\u00e9n es una manera m\u00e1s atractiva de presentarse a los m\u00e1s j\u00f3venes. Sin embargo, \u00e9sta es la primera vez que una marca lo hace de manera tan inmersiva y ofreciendo puestos de trabajo remunerados.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Este factor va en consonancia con las preferencias laborales de las nuevas generaciones, de acuerdo con una encuesta mundial realizada por el World Economic Forum (WEF) en 2023, el valor otorgado a los modelos de trabajo a distancia e h\u00edbridos por las nuevas generaciones es evidente: tres cuartos de los encuestados afirman que buscar\u00edan un nuevo empleo si su empresa les pidiera trabajar a tiempo completo. Por otra parte, m\u00e1s de la mitad de los encuestados no aceptar\u00edan un trabajo que no les garantice seguridad laboral. El 83% de los encuestados dio prioridad a la flexibilidad horaria y el 71% a la flexibilidad geogr\u00e1fica.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">La encuesta recogi\u00f3 las opiniones de m\u00e1s de 22.000 personas de la Generaci\u00f3n Z y millennials de 44 pa\u00edses. El trabajo de campo para la edici\u00f3n de 2023 se llev\u00f3 a cabo entre noviembre y diciembre de 2022, y las entrevistas cualitativas se realizaron en marzo de 2023.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">\u00abLa generaci\u00f3n Z y los millennials buscan un mayor equilibrio entre la vida laboral y personal\u00bb, afirma Parmelee, de Deloitte. Tambi\u00e9n se gu\u00edan por valores, se preocupan por el medio ambiente, el estado del mundo y el futuro que ven desarrollarse ante ellos\u00bb.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\"><b>Un abanico de posibilidades<\/b><\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Las posibilidades del metaverso son variadas y muchas a\u00fan inexploradas, desde la educaci\u00f3n hasta la religi\u00f3n, cada vez m\u00e1s opciones aparecen en el horizonte.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Por ejemplo, el Centro de Investigaciones de Dise\u00f1o Industrial (CIDI) de la Facultad de Arquitectura de la Universidad Nacional Aut\u00f3noma de M\u00e9xico, estableci\u00f3 un aula virtual que ofrece la posibilidad de realizar actividades acad\u00e9micas en el metaverso, gracias a la plataforma Roblox.\u00a0<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Otras experiencias han utilizado Roblox, as\u00ed como otras plataformas, para establecer aulas virtuales, para ense\u00f1ar desde ciencias hasta literatura. Incluso se han establecido bibliotecas accesibles para todo el mundo en estos metaversos.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Loza indica que los docentes buscan constantemente distintas herramientas que los ayuden a mejorar los procesos de aprendizaje. Incluyendo entre estas herramientas la gamificaci\u00f3n o aprender en base a juegos. Y se han utilizado diferentes softwares para la creaci\u00f3n de juegos.<\/span><\/p>\n<\/div>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">\u201cLas plataformas de desarrollo de videojuegos brindan una gama interesante de aprendizaje interactivo. En la universidad desarrollaron un laboratorio de f\u00edsica en el que se pod\u00eda aplicar las leyes de movimiento de Newton, y los estudiantes pod\u00edan elegir distintos escenarios para determinados c\u00e1lculos. Todo fue desarrollado en el motor Unity. La idea es seguir ahondando en la tecnolog\u00eda y desarrollar metaversos para aprendizaje. Que, adem\u00e1s, incorporen inteligencia artificial\u201d, finaliza.<\/span><\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por Manuel Filomeno Imagina despertarte en la ma\u00f1ana, realizar tus quehaceres cotidianos, servirte un caf\u00e9 y encender la computadora para entrar en otro mundo, uno en el que eres un avatar que ya viste uniforme, ya est\u00e1 frente a un mostrador virtual y los clientes, tambi\u00e9n a trav\u00e9s de avatares, se acercan a tu estaci\u00f3n &hellip; <a href=\"https:\/\/unifranz.edu.bo\/pt\/blog\/trabajar-metaverso-empresas-se-adentran-en-espacios-virtuales-y-pagan-dinero-real\/\">Continued<\/a><\/p>","protected":false},"author":45,"featured_media":298636,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[60,2186,2566,1862,2250,3422,1782],"tags":[8854,448,3694,3424,1592,242],"class_list":["post-298635","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blog","category-carreras-es","category-docente","category-educacion","category-ingenieria-de-sistemas","category-trabajo-es","category-unifranz","tag-espacios-virtuales","tag-ingenieria-de-sistemas","tag-metaverso","tag-observatorio-nacional-del-trabajo","tag-trabajo","tag-unifranz"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/298635","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/45"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=298635"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/298635\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":298637,"href":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/298635\/revisions\/298637"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/298636"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=298635"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=298635"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/unifranz.edu.bo\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=298635"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}